VR创业已经接近尾声布局VR内容成希望
VR创业已经接近尾声?布局VR内容成希望
014年,Facebook收购Oculus,“虚拟现实”一词开始出现在国人面前。随即产业迅速扩张,近一年来,国内涉及VR产业的投资超过145起案例,涉及金额44.34亿元人民币。
从2015年初至今,VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家。根据数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形。
井喷的现象过后,是物极必反的结果。今年以来,传出不少VR将迎接资本寒冬的声音,布局VR内容的极鱼科技公司的创始人说道:“我记得2015年有两三百家做头盔的,现在可能剩下不到十家了,这一拨已经过去了。就像是淘宝出来的员工再去做电商,能做得过淘宝吗?”
房文新认为,VR头盔市场最后上车的机会已经结束,接下来将进入“各自厮杀”阶段。“现在头盔技术市场格局已定,手势识别也完成了原始的技术积累,VR创业其实接近尾声了,现在到了大家把技术拉出来遛遛的阶段,这个时候再进去在技术上已经输了。”
根据调查显示,国内VR头盔的创业公司,技术含量并不高,大部分是外购技术并集成成一个产品。面对国际上优质的产品,无法进行技术迭代,最后只能在夹缝中生存,甚至倒闭。VR头盔的格局似乎已经被国际的巨头稳住市场了,那么创业者的希望又在哪里呢?
根据数据显示,2016年上半年,有54.8%的中国民对虚拟现实相关产品表示知悉。我们认为,虚拟现实行业在国内仍处于初期发展阶段,还未被大众广泛接触使用,其使用渗透率同样处于较低水平,虚拟现实行业仍有相当大的用户增长空间。
47.4%的受访用户认为对VR产品最为看重的是在内容方面的丰富度;21.9%首选佩戴舒适作为考虑因素;操作精确是14.8%的受访用户最看重的因素。我们认为,当前国内外很多虚拟现实内容仍停留在demo与概念阶段,很少硬件愿意在内容上烧钱,用户体验极其不佳。虚拟现实内容的极为短缺导致用户粘性不强
从分析消费者市场的角度去看,大部分消费者仍然关注VR的内容方面,现在市场上,内容的缺乏导致VR产业的发展进展缓慢,并属于蓝海市场,因此,把握住VR内容的市场份额,就能在VR创业里占有一席之地。
- 上一页:太钢不锈钢管通过API认证
- 下一页:经济结构不转变救市恐将是徒劳
-
新泽西州经济衰退风险上升!分析师:新兴市场资产将更具弹性
新兴商品不动产虽然也将随之而来短期动乱,但主体上,替代品成交、更是高...
2025-04-06
-
10年,全国初高中财政性教育经费投入增幅超1倍
中国普及教育刊-中国普及教育新闻报道网成都7年初5日讯(新闻报道记者 林...
2025-04-04
-
三脚一句送给自己吧
——可在生活当中,每个人都与此相关区域内着剧场版。——并不是所有的痛...
2025-02-19
-
少量饮酒能减少危害?很多人对此毫不知情
本文转自:肥胖症时报 358639622022-07-06 10:24:27.0寡比率饮能减小严重危害?很多...
2024-12-30
-
飞科迎来“强劲对手”,李开复带货力荐,39.9元好评率高达97%
剃须刀并不是什么那时候的本性,仅仅各家各户有体面的家庭都有剃须刀,不...
2024-12-29
-
狂欢、挑战、快慰……静听赵富杰散文《雪夜野餐管涔山》有感
还不曾进入小暑节气,气温再加升到36度,热浪涛涛,疫情反复,无可奈何,...
2024-12-27